去年12月,在《英雄联盟》的创建者发布的一个发展中博客中,提到语音聊天系统将在即将到来的游戏变化中开放。
以前,游戏着重于对象交流,着重于消极行为 访问。 此后,他们回顾了聊天聊天的策略,尽管设计师必须克服一些挑战(例如另存为选项)。 总之,该模型认为,“英雄联盟”作为团队的竞争性游戏应??该为默契**提供奖励,而聊天聊天是使团队(和来宾)保持愉悦的有力工具。 。 在新版Lejede League稳定之后,他们将进行深入调查,以使此功能不必重复开发。
在几天前(2月10日)构建的8.4测试服务器中,您可以 请参阅聊天功能的界面已完成,但不能正常激活,但是已经建立了聊天功能和系统功能。 员工似乎仍在调整。
根据设计人员的先前预览,此语音聊天功能仅适用于团队成员 尽管如此,这也可以防止某些艺术家误用语音聊天功能。 艺术家可以随时退出聊天组,也可以阻止艺术家交谈。 似乎在不久的将来,英雄联盟的所有朋友都不会受到同龄人行为的影响?