现在,Battlegrounds PlayerUnknown也可以在beta中使用。 根据官方报道,正式版本将于12月发布。 劳动力的最大变化是增加了多头职位。 这一新变化当然会使许多艺术家感到好奇。 让我向大家解释一下。
现有的普通委员会只能满足一般情况的需要,并且可以飞 大型我们不使用很多玩家,成功率不高,并且存在缺点,因此,游戏玩家建议发展一个长仓,并希望使游戏更多。
升级模式允许游戏中的角色移除前方的障碍物。 例如:盒子,盒子,栅栏等,这些苍蝇过去都是有缺陷的,我在测试服务器上进行了尝试,发现我可以克服最高的障碍,并检查了一些 信息,并确保员工参加展览。 可以越过最高2.3米的障碍物,从而提高了游戏的效率,并且撞舱无法让您仅穿过门!
游戏攀爬系统注意事项:
上坡障碍物的要求:上下角必须接近垂直方向,高度不得超过2.3米,可以更换拉丝横梁和汽车,以及可移动车辆(驾驶 无论汽车是否被破坏,汽车都不能超过美元。
2.障碍物包括但不限于:窗框,墙壁,盒子,楼梯,围栏,栅栏,报废车,岩石污渍等。 p>
3.电阻越高,速度越快。
4.带阳台的房屋可以越过阳台,向外转并旋转 里面OK。
5.攀登系统无法攀登树木。
6.攀登系统无法攀登山丘。 无法攀登的岩石也无法攀登。
7.建议将“跳转和爬升”设置为两个按钮(空中的默认值,网格键将触发爬升,而不是在您可以 长),壁飞火器很容易进入墙壁~~~~。
阅读以上信息后,您应该对长度系统有足够的了解。 新版本将在12月发布。 如果您对一个长程序感兴趣,可以下载测试服务器并尝试一下。您将对此程序感兴趣(└(^ o ^)┘)。