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魔兽世界7.1假成就怎么做 WOW假成就宏代码制作方法

作者:管理员

在《魔兽世界》中,您会发现全球频道中的某些演员会发布一些非常成功的**或**,但是您会发现定期发送的艺术家没有收到成就或** 完全不发送,那么这是一次错误的成功。 为了满足我的虚荣心,我将教你如何在魔兽世界中取得虚假成就。

伪指令是由宏命令完成的,请遵循宏代码,请遵循严格的步骤。

首先运行以下四个宏:

宏1:

/运行ac_m = {}; ac_m。 id = {}; ac_m.nm = {}; act_i = 0; 对于i =(GetAchievementLink(i))的0.100000,则面积_,nm = GetAchievementInfo(i); 的(nm)则action_i = act_i + 1; ac_m.id [act_i] = i; ac_m.nm [act_i] = nm; 端点

宏2:

/运行SAC_M(s)如果(s),则面积_,nm = GetAchievementInfo(s + 0); (nm和LAC_M)的类型,然后键入(s ..“:” ..LAC_M(s,acd_i,nm)); 在1; 返回结束0; end SlashCmdList [“ ACD”] =函数acd_i = s; 长度SLASH_ACD1 =“ / acdate”; acd_i =日期(“%m:%d:%y”);

宏3:

/函数FAC_M(str)part = 0; 对于i = 1,act_i执行if(str?=“”和string.find(ac_m .nm [i],str)和SAC_M),然后总结= sum + SAC_M(ac_m.id [i]); 结束打印(“搜索'..str ..“',平均值为” ..sum ..“成就”); opin SlashCmdList [“ FACM”] = FAC_M; SLASH_FACM1 =“ / facm”

宏4:

/运行LAC_M(s,d,n)返回“ \ 124cffffff00 \ 124Hachievement:” .. s ..“:” .. gsub(UnitGUID(“玩家”),“ 0x”,“”)..“:1:” .. ti ..“:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295 \ 124h [” .. n ..“] \ 124h \ 124r”; 结论

工作后,使用关键字/ facm关键字查找成功

例如,/前按钮 [h ]

魔兽世界假成就

在使用/ acdate 7:12:11设置成功开始时间以允许 成功是非常真实的

之后,发送成功是

附:不建议您通过虚假成就加入团队 >

PS:只要通过按钮/ facm给出ID中的两个示例,M Hela和Beetles,就可以通过此方法实现所有成就,而不仅限于插槽成就。

魔兽世界假成就

稍后更新宏 另一个将安装在最后。

更新:这是用于创建指向优质商品链接的宏。

/ DEFAULT_CHAT_FRAME脚本:AddMessage(“ \ 124cffff8000 \ 124Hitem:137038:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:2:560:624 \ 124h [愤怒的半巨人]] 124h \ 124r“);

运行

高装等物品链接的宏

我们在全局通道上看到的大多数内容(包括大约50个按钮)都是以这种方式制作的

如果要切换到声音 在另一个应用程序中,您只需将137038更改为相应的**代码,并将[Half Giant Rage]更改为相应的**名称。 [Wak]

在《魔兽世界》中,您会发现全球频道中的某些演员会发布一些非常成功的**或**,但是您会发现定期发送的艺术家没有收到成就或** 完全不发送,那么这是一次错误的成功。 为了满足我的虚荣心,我将教你如何在魔兽世界中取得虚假成就。

伪指令是由宏命令完成的,请遵循宏代码,请遵循严格的步骤。

首先运行以下四个宏:

宏1:

/运行ac_m = {}; ac_m。 id = {}; ac_m.nm = {}; act_i = 0; 对于i =(GetAchievementLink(i))的0.100000,则面积_,nm = GetAchievementInfo(i); 的(nm)则action_i = act_i + 1; ac_m.id [act_i] = i; ac_m.nm [act_i] = nm; 端点

宏2:

/运行SAC_M(s)如果(s)则面积_,nm = GetAchievementInfo(s) + 0); (nm和LAC_M)的类型,然后键入(s ..“:” ..LAC_M(s,acd_i,nm)); 在1; 返回结束0; end SlashCmdList [“ ACD”] =函数acd_i = s; 长度SLASH_ACD1 =“ / acdate”; acd_i =日期(“%m:%d:%y”);

宏3:

/函数FAC_M(str)part = 0; 对于i = 1,act_i由(str?=&图片; “和string.find(ac_m.nm [i],str)和SAC_M)然后sum = sum + sum + SAC_M(ac_m.id [i]);输出长度(“ find''.. .. str ..”' ,“ ..Sum ..”成就“被找到); opin SlashCmdList [“ FACM”] = FAC_M; SLASH_FACM1 =“ / facm”

宏4:

/运行LAC_M(s,d,n)返回“ \ 124cffffff00 \ 124函数:”。 。s ..“:” .. gsub(UnitGUID(“玩家”),“ 0x”,“”)..“:1:” .. d ..“:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295 \ 124h [ “ .. n ..”] \ 124h \ 124r“; 完成

运行完成后,使用/ facm键查找成功

例如,/前按钮 [h ]

[0]

摘要,使用/ acdate 7:12:11将成功开始时间设置为 因此成功是真实的

然后发布成功

附:不建议您通过虚假成就加入团队

PS:所有成就都可以通过这种方法实现,不仅限于插槽成就,只需单击/ face关键字即可随机指定两个例如,M Hela和甲虫之王。

[1]

稍后更新宏 另一个将安装在最后。

更新:这是用于创建指向优质商品链接的宏。

/ DEFAULT_CHAT_FRAME脚本:AddMessage(“ \ 124cffff8000 \ 124Hitem:137038:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:2:560:624 \ 124h [愤怒的半巨人]] 124h \ 124r“);

运行

[2]

我们在全局通道上看到的大多数内容(包括大约50个按钮)都是以这种方式制作的

如果要切换到声音 在另一个应用程序中,您只需将137038更改为相应的**代码,并将[Half Giant Rage]更改为相应的**名称。 [Wak]

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