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怪物猎人OL肉食怎么节省 怪物猎人OL肉食节省方法

作者:管理员
最近,许多OL怪兽玩家报告游戏中的肉食不足,这影响了日常体验。 下一位编辑将与您分享如何保存OL Monster Meat和保存肉的方法,希望对您有所帮助。

怪物猎人OL图1

Monster Hunter OL节省肉食 方式

最近,很多人抱怨油炸的肉不能吃,一文路翻新的库存,无尽的肉,每月一次都没有 。 猪冠和狩猎券将***死36个猪冠头。 为了节省食物并通过出售大量肉类而使社会受益,开发了一系列测试。

但是此功能相反。 猎人需要超重。

测试模式:脸部海狸,为每个测试重新输入图像

[ 1]

第一次测试:

静止不动,经过6分钟(左上角一小时),顶端 耐力下降25点。

第二项测试:

跑步,六分钟后,耐力下降25点。 >

结论1:耐力损伤与耐力效果无关。 续航能力每六分钟一次,与原始MH3P相同。

第三次测试:

大约2到3分钟,我是饮食的一部分,但进入后第6分钟耐力仍然很明显 图片

结束2:公差如果不是最大,进食不会逆转伤害时间。

怪物猎人OL图3

第四项测试:

在进食两餐后的2?3分钟内,在进入图片后的第6分钟内,容忍度也会降低

结束3:“最大容忍度 “此事件的事件不会重复耐久期

第五项测试:

首先每天吃两顿饭,然后每天吃2顿饭? 我将食物的第三部分吃了3分钟,进入图片6分钟后就没有续航能力受损。

结论4:续航力达到最大值后,继续吃续航力

第六次测试:

发生在第五次测试中,在照片打印的第七至第八分钟,士兵获得了第四次测试的胜利。 进入图片后的第13分钟,没有耐久力损伤

结论5:调节损伤时间可能会发生多次。 饮食,你不知道什么是你的生活饿[ [ h]

怪物猎人OL图4

第七次测试:

转到图片 吃两顿饭,并在第四分钟服用提神药。 耐力在打印图像的10分钟内首次决定。

结论6:刷新药物,食物摄入量和肉类可以重置六分钟的损坏时间。

第八次测试:

输入图像并吃三餐。 掠夺在6分钟内确定6 / p>

结束7:耐力损伤显示为时钟机器而不是机器杆

测试模式:蓝鸟测试

第九项测试:

进入寒冷区域后,连续吃三餐(重复上一幅图像的衰减时间)。 在冷冻的前3分钟中,耐受性下降。

结论8:寒冷导致损伤容限快两倍

第四项测试:

正常运行 在这种状态下,大约25秒钟后,他开始喘口气。 在开始汽蒸后以冷模式运行25秒钟。 PS:BOSS周围会有更多的公差,但是运行速度会提高

结论9:寒冷不会引起额外的公差,而只会吸引和加速。

怪物猎人OL图5

医学: p>

3蜂蜜蜂蜜+ 1草灰

效果:茎的+10末端,通常是小树桩 < p>说这个**主要是用来重置伤害时间,而不是让演员放五掌。 与耐力受损后直接吃50个烧烤相比,这种尺寸耗时少,而且您可以更好地保持Max的耐力,防止战斗中突然受损并拉动车轮

由于损坏时间容限为6分钟,因此可以与fèrex dragon或硬鬼药一起用作后续增益。 或者只是看左上角的时钟并播放一个小时。

惰性通道:

1.每6分钟服用一次耐力,在损伤之前,服用感冒药/食用食物/肉 (强烈建议使用推荐的冷药)设置六分钟的读数,但这仅在公差为MAX时有效。 因此,当公差不为最大时,Max只会将公差提高至以上,并且不会重复损坏时间。

2.寒冷不会带来额外的耐受性,但是会导致耐受性的最高端每3分钟损坏一次,并且饮料可能会分解。 最近,许多OL怪兽玩家报告游戏中的肉食不足,这影响了日常体验。 下一位编辑将与您分享如何保存OL Monster Meat和保存肉的方法,希望对您有所帮助。

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Monster Hunter OL节省肉食 方式

最近,很多人抱怨油炸的肉不能吃,一文路翻新的库存,无尽的肉,每月一次都没有 。 猪冠和狩猎券将***死36个猪冠头。 为了节省食物并通过出售大量肉类而使社会受益,开发了一系列测试。

但是此功能相反。 猎人需要超重。

测试模式:脸部海狸,为每个测试重新输入图像

[ 1]

第一次测试:

静止不动,经过6分钟(左上角一小时),顶端 耐力下降25点。

第二项测试:

跑步,六分钟后,耐力下降25点。 >

结论1:耐力损伤与耐力效果无关。 续航能力每六分钟一次,与原始MH3P相同。

第三次测试:

大约2到3分钟,我是饮食的一部分,但进入后第6分钟耐力仍然很明显 图片

结束2:公差如果不是最大,进食不会逆转伤害时间。

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第四项测试:

在2到3分钟内,我吃了两顿饭,耐久力损坏也发生在图像打印的第6分钟

结束3:“最大公差”事件不会重置匹配损坏时间

五次试验 :

首先吃两份食物,然后在2到3分钟内吃掉第三份食物,进入照片后6分钟没有失去耐性。

结论4:公差达到最大值后,继续吃公差可以重置损坏时间时钟。

第六次测试:

在第五次测试中发生了,在图像打印的第7至第8分钟,士兵收到了第四部分食物。

进入图像后的第13分钟,没有持久损坏发生。结论5:调节损坏发生时间可能会发生多次。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [

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第七次测试:

转到图片并吃两顿饭,并在第四分钟内服用提神的药。 耐力在打印图像的10分钟内首次决定。

结论6:刷新药物,食物摄入量和肉类可以重置六分钟的损坏时间。

第八次测试:

输入图像并吃三餐。 掠夺在6分钟内确定6 / p>

结束7:耐力损伤显示为时钟机器而不是机器杆

测试模式:蓝鸟测试

第九项测试:

进入寒冷区域后,连续吃三餐(重复上一幅图像的衰减时间)。 在冷冻的前3分钟中,耐受性下降。

结论8:寒冷导致损伤容限快两倍

第四项测试:

正常运行 在这种状态下,大约25秒钟后,他开始喘口气。 在开始汽蒸后以冷模式运行25秒钟。 PS:BOSS会带来额外的公差,但是速度会提高

结束9:寒冷不会导致额外的能源消耗,而只会增加损坏的风险。

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医学: p>

3蜂蜜蜂蜜+ 1草灰

效果:茎的+10末端,通常是小树桩 < p>说这个**主要是用来重置伤害时间,而不是让演员放五掌。 与耐力受损后直接吃50个烧烤相比,这种尺寸耗时少,而且您可以更好地保持Max的耐力,防止战斗中突然受损并拉动车轮

由于损坏时间容限为6分钟,因此可以与fèrex dragon或硬鬼药一起用作后续增益。 或者只是看左上角的时钟并播放一个小时。

惰性通道:

1.每6分钟服用一次耐力,在损伤之前,服用感冒药/食用食物/肉 (强烈建议使用推荐的冷药)设置六分钟的读数,但这仅在公差为MAX时有效。 因此,当公差不为最大时,Max只会将公差提高至以上,并且不会重复损坏时间。

2.寒冷不会带来额外的耐受性,但是会导致耐受性的最高端每3分钟损坏一次,并且饮料可能会分解。

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