Monster Hunter OL节省肉食 方式
最近,很多人抱怨油炸的肉不能吃,一文路翻新的库存,无尽的肉,每月一次都没有 。 猪冠和狩猎券将***死36个猪冠头。 为了节省食物并通过出售大量肉类而使社会受益,开发了一系列测试。
但是此功能相反。 猎人需要超重。
测试模式:脸部海狸,为每个测试重新输入图像
[ 1]
第一次测试:
静止不动,经过6分钟(左上角一小时),顶端 耐力下降25点。
第二项测试:
跑步,六分钟后,耐力下降25点。 >
结论1:耐力损伤与耐力效果无关。 续航能力每六分钟一次,与原始MH3P相同。
第三次测试:
大约2到3分钟,我是饮食的一部分,但进入后第6分钟耐力仍然很明显 图片
结束2:公差如果不是最大,进食不会逆转伤害时间。
第四项测试:
在进食两餐后的2?3分钟内,在进入图片后的第6分钟内,容忍度也会降低
结束3:“最大容忍度 “此事件的事件不会重复耐久期
第五项测试:
首先每天吃两顿饭,然后每天吃2顿饭? 我将食物的第三部分吃了3分钟,进入图片6分钟后就没有续航能力受损。
结论4:续航力达到最大值后,继续吃续航力
第六次测试:
发生在第五次测试中,在照片打印的第七至第八分钟,士兵获得了第四次测试的胜利。 进入图片后的第13分钟,没有耐久力损伤
结论5:调节损伤时间可能会发生多次。 饮食,你不知道什么是你的生活饿[ [ h]
第七次测试:
转到图片 吃两顿饭,并在第四分钟服用提神药。 耐力在打印图像的10分钟内首次决定。
结论6:刷新药物,食物摄入量和肉类可以重置六分钟的损坏时间。
第八次测试:
输入图像并吃三餐。 掠夺在6分钟内确定6 / p>
结束7:耐力损伤显示为时钟机器而不是机器杆
测试模式:蓝鸟测试
第九项测试:
进入寒冷区域后,连续吃三餐(重复上一幅图像的衰减时间)。 在冷冻的前3分钟中,耐受性下降。
结论8:寒冷导致损伤容限快两倍
第四项测试:
正常运行 在这种状态下,大约25秒钟后,他开始喘口气。 在开始汽蒸后以冷模式运行25秒钟。 PS:BOSS周围会有更多的公差,但是运行速度会提高
结论9:寒冷不会引起额外的公差,而只会吸引和加速。
医学: p>
3蜂蜜蜂蜜+ 1草灰
效果:茎的+10末端,通常是小树桩 < p>说这个**主要是用来重置伤害时间,而不是让演员放五掌。 与耐力受损后直接吃50个烧烤相比,这种尺寸耗时少,而且您可以更好地保持Max的耐力,防止战斗中突然受损并拉动车轮
由于损坏时间容限为6分钟,因此可以与fèrex dragon或硬鬼药一起用作后续增益。 或者只是看左上角的时钟并播放一个小时。
惰性通道:
1.每6分钟服用一次耐力,在损伤之前,服用感冒药/食用食物/肉 (强烈建议使用推荐的冷药)设置六分钟的读数,但这仅在公差为MAX时有效。 因此,当公差不为最大时,Max只会将公差提高至以上,并且不会重复损坏时间。
2.寒冷不会带来额外的耐受性,但是会导致耐受性的最高端每3分钟损坏一次,并且饮料可能会分解。
最近,许多OL怪兽玩家报告游戏中的肉食不足,这影响了日常体验。 下一位编辑将与您分享如何保存OL Monster Meat和保存肉的方法,希望对您有所帮助。
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Monster Hunter OL节省肉食 方式
最近,很多人抱怨油炸的肉不能吃,一文路翻新的库存,无尽的肉,每月一次都没有 。 猪冠和狩猎券将***死36个猪冠头。 为了节省食物并通过出售大量肉类而使社会受益,开发了一系列测试。
但是此功能相反。 猎人需要超重。
测试模式:脸部海狸,为每个测试重新输入图像
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第一次测试:
静止不动,经过6分钟(左上角一小时),顶端 耐力下降25点。
第二项测试:
跑步,六分钟后,耐力下降25点。 >
结论1:耐力损伤与耐力效果无关。 续航能力每六分钟一次,与原始MH3P相同。
第三次测试:
大约2到3分钟,我是饮食的一部分,但进入后第6分钟耐力仍然很明显 图片
结束2:公差如果不是最大,进食不会逆转伤害时间。
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第四项测试:
在2到3分钟内,我吃了两顿饭,耐久力损坏也发生在图像打印的第6分钟
结束3:“最大公差”事件不会重置匹配损坏时间
五次试验 :
首先吃两份食物,然后在2到3分钟内吃掉第三份食物,进入照片后6分钟没有失去耐性。
结论4:公差达到最大值后,继续吃公差可以重置损坏时间时钟。
第六次测试:
在第五次测试中发生了,在图像打印的第7至第8分钟,士兵收到了第四部分食物。
进入图像后的第13分钟,没有持久损坏发生。结论5:调节损坏发生时间可能会发生多次。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [
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第七次测试:
转到图片并吃两顿饭,并在第四分钟内服用提神的药。 耐力在打印图像的10分钟内首次决定。
结论6:刷新药物,食物摄入量和肉类可以重置六分钟的损坏时间。
第八次测试:
输入图像并吃三餐。 掠夺在6分钟内确定6 / p>
结束7:耐力损伤显示为时钟机器而不是机器杆
测试模式:蓝鸟测试
第九项测试:
进入寒冷区域后,连续吃三餐(重复上一幅图像的衰减时间)。 在冷冻的前3分钟中,耐受性下降。
结论8:寒冷导致损伤容限快两倍
第四项测试:
正常运行 在这种状态下,大约25秒钟后,他开始喘口气。 在开始汽蒸后以冷模式运行25秒钟。 PS:BOSS会带来额外的公差,但是速度会提高
结束9:寒冷不会导致额外的能源消耗,而只会增加损坏的风险。
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医学: p>
3蜂蜜蜂蜜+ 1草灰
效果:茎的+10末端,通常是小树桩 < p>说这个**主要是用来重置伤害时间,而不是让演员放五掌。 与耐力受损后直接吃50个烧烤相比,这种尺寸耗时少,而且您可以更好地保持Max的耐力,防止战斗中突然受损并拉动车轮
由于损坏时间容限为6分钟,因此可以与fèrex dragon或硬鬼药一起用作后续增益。 或者只是看左上角的时钟并播放一个小时。
惰性通道:
1.每6分钟服用一次耐力,在损伤之前,服用感冒药/食用食物/肉 (强烈建议使用推荐的冷药)设置六分钟的读数,但这仅在公差为MAX时有效。 因此,当公差不为最大时,Max只会将公差提高至以上,并且不会重复损坏时间。
2.寒冷不会带来额外的耐受性,但是会导致耐受性的最高端每3分钟损坏一次,并且饮料可能会分解。