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dnf起源版本职业排行 dnf起源版本觉醒任务怎么做?

作者:南风

這意味著這個遊戲真的不適合普通人玩,但絕對不適合普通人玩,我們必須承認這一事實。隨著原版的到來,每個行業都迎來了新一輪的變革。
 
 一些職業繼續得到加強,一些保持不變,一些甚至再次被削減。如果你想在原版中大受歡迎,它不如這些專業。
 
 1.劍魂
 
 
 劍魂在原始版本中被強化。劍魂的技能形態在整個職業中是一流的。它具有出色的控制能力,除了執行時間太長之外,其他技能都是平坦而敏捷的。不幸的是,作為代價,劍魂的傷害似乎並不十分理想(畢竟是官方的帝國輔助C職業),而且它擁有非常好的團隊增益。劍魂只能幫助物理團隊,現在更加全面,可以為魔法團隊切割鐵。技能耐力和循環能力也很好。總的來說,這個職業是非常全面的,沒有明顯的短板,除了損害仍然是抓雞。
 
 2.狂戰士
 
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 狂戰士在原版本中再次得到加強,完全擺脫了“降頭術”的稱號,擁有男鬼劍士八大技能傷害。大狗在修改後受了兩處傷,這很簡單,也沒什麼頭腦。與之前的輸血相比,當前版本的紅眼生存能力也提高了一個等級。大動作非常疼,投籃的速度也非常好。然而,技能週期和耐力是相當有規律的,沒有亮點。缺乏控制是這個職業的致命缺陷(當我不說話的時候,那些不控制抓取和破壞動作的老闆)。
 
 3.男性彈藥
 
 令人驚訝的是,前一版本中的魔法神之一,這個版本的弱化不是很大。隨著基本熟練程度的提高,男性彈藥的整體弱化程度甚至不到10%,遠好於隔壁女性彈藥。男子彈藥的技術數據一直不是很好。雖然技能很快,但大多數技能需要一定的時間才能完成或做出反應(例如智能手榴彈、黑玫瑰、砲擊、激光等)。 ),與黑雞腳和大紅眼狗等瞬間爆發相比,男性彈藥的爆炸能力實際上非常弱。然而,男子彈藥的優勢不是它的爆炸能力,而是它強大而持續的輸出能力。彈藥的傷害可以在輸出後5秒內排在整個職業的中下游。然而,如果輸出時間為10秒,甚至超過15或20秒,那麼其他職業還有什麼關係呢?這一職業的優勢在於連續爆炸(不是連續輸出,而是連續爆炸),以及依靠*+穿透強大的壓制力,使彈藥具有更好的輸出環境。然而,在任何情況下,經過一個版本的標記時間和其他職業的加強,神奇的彈藥之神的地位可能不會被保留。畢竟,在其他職業將傷害增加到幾秒鐘後,耐力強的優勢自然會減弱。

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