相信你没少听过一个词,那就是“攻速阈值”。很多玩家可能刚刚听说过,但是他们对这个词的理解其实并不是特别充分。所以今天边肖就为大家简单介绍一下“攻击速度阈值”的概念。
首先,我们需要知道攻击速度阈值是多少。举一个简单的例子,如果一个英雄可以在20秒内以117%的攻击速度得分15次,并且他的下一个攻击速度阈值是152%,那么即使你有几次额外的攻击并且攻击速度达到151%,他在A中也只能得分15次,但是当他达到152%时,他在A中可以得分更多。
用一个简单的比喻,王者中的贵族制度想必大家都很熟悉。花费一定金额后,贵族等级会提升。如果你的5是200(比如我没查细节),那你充99,他是贵族4,充199也是贵族4,成贵5只有200后才会升级。容易理解吗?需要注意的是,不同英雄的攻击速度阈值是不同的。
在玩王者荣耀的时候,很多使用物理英雄的玩家都会习惯性的选择万金油的铭文“百穿”。确实,一出门就有百渗透,前期优势很大。但是你想让蓝色铭文和铭文搭配什么呢?百衣是最好的选择吗?而且,相信很多人都听说过,大神们常说要用铭文突破攻速的门槛。那么攻击速度的门槛是什么呢?今天小苗就给大家讲讲王者荣耀攻速阈值的机制。
攻击速度阈值是多少? 攻速是衡量英雄普攻速度的一个属性。因为游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益不是线性统一的,而是离散分层的。也就是说,攻速阈值,即每当英雄的攻速达到一定值时,英雄的实际攻速就会发生变化,而每个英雄提高攻速的临界点就是英雄的攻速阈值。
这里需要注意的是,如果攻速没有突破到下一个攻速阈值,那么提高攻速并不会改变英雄的攻速。而且每个英雄的攻速阈值可能不一样,但是有些英雄会有同样的情况。假设相同,那么它们就是相同的攻击速度阈值模型。
举个例子吧。这是阈值模型之一:
在这个模型中,英雄的攻击速度增加1.5和8.0没有任何区别,攻击速度不会因为攻击速度的增加而增加。但是一旦攻速达到8.2,英雄的攻速就会进入下一档。
掌握攻击速度阈值的用处 如果你是前期军事线上的玩家,使用红月、心眼、狩猎等铭文。增加出牌英雄的攻速和攻速阈值,会让你比对面多打几次。知道早期战斗机的坦克里没有装甲是很痛苦的。如果你是打野玩家,突破攻速阈值是为了提高打野效率。毕竟刷野的速度直接影响游戏前期的GANK节奏,所以知道自己经常使用的英雄的攻速阈值是非常重要的。
以上是对攻击速度阈值的解读。这个东西对射手更有用。毕竟大多数射手都是依靠平A进行输出,而不是技能伤害。你向你的朋友学习了吗?欢迎给小苗留言讨论~期待下次再见!