无论你是一直在玩的老玩家,还是已经出坑的路人,相信你都知道CF(穿越火线,以下简称CF)推广的吃鸡模式自从上架以来有多搞笑。动作僵硬,躺着不拍,画质像编码,等等。其实不是游戏的错,因为太老了。
先说说沙海(吃鸡模式)地图一直存在至今的原因。这里就不给大家直观的解释了。我举个简单的例子,你就明白了。
很多玩家都要求关闭吃鸡模式,但是官方一直在关闭老地图,但是玩家的这个诉求一直被忽视。其实道理很简单。
就像你在院子里种了一棵果树。从它是一棵幼苗开始,它就一直在培育一棵果树。直到有一天,它开花了,结果你花了很大力气邀请亲朋好友来尝试。
终于有一天,果子熟了。邀请你的朋友和亲戚,他们会高兴地来这里。尝过之后,我摇摇头说不好吃。我告诉过你不要种了,把它砍了。而你自己尝过,你吃过苦,却说不出来。你要是说出来,或者切出来,那不是打脸吗?之前的努力和投入没有白费?其实原因很简单。
先说说CF的吃鸡模式上架以来对游戏的负面影响。
1:众所周知,CF是第一人称FPS游戏,吃鸡游戏模式在国内大火。在游戏玩家的基础上,最大的玩家基数是第三人。CF作为老牌FPS第一人称游戏,突然设计第三人称主观视角。不得不说,对于很多老玩家来说,连CF的第三人称手感都觉得有点可笑,就算是在网吧,也不敢体验。
2:沙海地图上架之初,官方宣传是第一款15V15游戏,超大型团战,超大型地图,覆盖225个黑镇。不得不说这是CF史上最大的地图。超大型的游戏地图,对于一款运营了十一年的游戏来说,落后的服务器和游戏引擎根本无法承受这些超重的负载。
然后CF自沙海地图上架以来,不断减少服务器数量,移除玩家基数相对较小的冷门地图。通过这种折中的方式,可以保证新枪、新皮肤、新模型、新地图等的开发。,以及沙海地图的稳定性。
3:在如今的CF游戏环境下,我举几个简单的例子。游戏对局的话,切枪的时候会卡住掉框;切换背包会卡死掉帧;地上捡起来的枪会掉框;点个人仓会掉帧;游戏结束,结算界面会黑屏15秒左右,房间信息界面直接闪退& # 8230;…等等,太多游戏环境问题。
总结:每当有玩家抱怨游戏卡顿等问题时,官方都会发布调查问卷。列出几个甚至十几个冷门地图,选择删除上架,让玩家投票预定。
今天还留在CF的玩家,个人感觉至少八层以上都是老玩家,新玩家很少。不得不说一个残酷的现实就是感情最不值钱!甚至没有新玩家重要。对于我们的老朋友CF来说,它现在所做的无非是一波又一波的割老韭菜,直到它到了生命的尽头,老韭菜再也割不动了。
其实对于一个老玩家来说,十一年风雨同舟,一路相伴,说没有感情和情怀都是扯淡。不过官方有时候还是做得不错的,至少偶尔在福利活动上。目前我们唯一能希望的就是官方能听听老玩家的声音。
说到这里,我想问一下,你们有坚持CF的孩子吗?是什么让你坚持下去?让我们聊一聊。