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陈昊芝专访触控科技董事长(陈昊芝想重回A股)

作者:南风

文/晏子是

8月初,原盛大游戏高管龚伟出任触控科技CEO,创始人陈昊芝将转任董事长。

成立于2010年的触控科技曾是国内发展最快的手游企业,其《捕鱼达人》风靡全国。自2014年暂停赴美上市以来,沉寂了数年。为什么新教练会在这个时候上任?

“龚伟在一线工作了超过15年,主导了多个知名游戏产品的运营和发行。国内有这样背景和履历的人才不多。”8月10日,在I黑马举办的文创(美业)独角兽峰会上,触控科技董事长陈浩志告诉21世纪21CBR记者,2003年,毕恭从英国某大学毕业后,就职于日本领先的游戏公司Scoville Ainix,随后先后在光宇华夏、盛大游戏等公司担任要职。

对于此次人事变动,陈昊芝向21CBR记者解释,主要有两个原因:一是未来游戏市场是内容驱动的,需要真正了解行业和游戏产品运营的高层管理者。第二,触控科技的另一项业务游戏引擎业务(游戏开发工具)Cosos正在加速商业化。

陈昊芝专访触控科技董事长(陈昊芝想重回A股)

重组游戏

暂停上市是触控科技发展的一个重要节点。

2014年,触控科技向美国证券交易委员会(SEC)提交了招股书。但陈浩志认为,触控科技的游戏业务价值超过6.7亿美元,引擎业务价值6亿美元。两部分加起来价值超过13亿美元,却被归为纯游戏公司,只能以5.4亿美元的价格上市。因此,他决定暂停上市。

之后触控技术进入低谷。陈浩志在一次演讲中回忆道:“由于2014年5月中旬股市40%的下跌,触控科技的估值从10亿-15亿美元下降到6-8亿美元。当时恰逢微信游戏入局,在270亿的市场规模中迅速拿下120亿。这意味着所有三方R&D和发行商的空 room都受到了挤压,我们对触控游戏业务能否达到预期产生了怀疑。”

随后,触控科技开始收缩游戏业务。陈浩志告诉21CBR记者,“公司进入低谷,但我有更多时间思考。”

这次赴美上市的经历,让陈昊芝收获了很多经验。“我是一期创业黑马(300688)的学生。SZ)。那时候我还没有开公司。他们给了我很多陪伴和鼓励。我的创业过程并不顺利,创业黑马的上市之路也很坎坷。作为一个可能商业资源比较多的人,我给了一些支持。这可能是创业黑马最大的价值。他帮助创业的企业,有的成功了,回头帮助黑马。”

在陈浩志眼里,游戏是典型的周期性行业,周期为五年。页游五年,端游五年,手游五年,现在小游戏刚刚结束两年。“在我看来,小游戏空 room还有两三年的发展空间。未来的热点将是云游戏。云游戏脱离了手机的概念,可以在电视冰箱上玩。比如用户只要冰箱上有屏幕就可以玩游戏。”陈浩志认为,基于云游戏,基于5G,基于MR(混合现实),基于VR或者头戴设备,未来的游戏形式会发生翻天覆地的变化。"重组游戏业务后,巩义需要加入."

b加速度

陈昊芝调任董事长,与游戏引擎业务商业化加速有关。他需要站在更高的角度,带领公司发展。

“我们仍然是一家制作游戏开发工具的公司。网易最重要的产品之一《梦幻西游》就是用我们的游戏引擎Cocos开发的。微信上的很多小游戏,比如跳跃、国漂,一半以上都是用我们的工具开发的。”陈这样解释触控科技的另一个身份。

早期为了获得市场份额,Cocos游戏引擎通过开源免费。“Cocos现在已经成为全球三大游戏引擎之一。充电之后,这就成了我们的优势。去年华为、OPPO、vivo都为我们买单。”据报道,2018年,游戏引擎业务贡献了超过50%的公司收入。触控科技2018年的营业收入约为10亿元,也就是说,这项业务的年营收为5亿元。

2015年,触控科技韩国子公司Gurum公司登陆韩国konex**市场时,陈浩志坦言想回归a股。他告诉21CBR记者,他现在还有这个想法。“上市实体不一定是触控科技,而是Cocos。科技创新板今年很吃香。Cocos是国内领先的软件服务企业,有一定的关联性。”

记者问其预计何时登陆科技创新板。陈昊芝笑笑:“这要看我们的开发周期,做这个预测很容易被打脸。”

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